Il progetto

FLYING DREAMS – Suggestioni per il cinema

Il progetto è rivolto agli studenti della scuola secondaria di secondo grado e intende introdurli al linguaggio cinematografico attraverso un’esperienza immersiva che unisce teoria e pratica. Il percorso didattico combina tecniche tradizionali e strumenti digitali avanzati, consentendo agli studenti di sperimentare tutte le fasi della produzione audiovisiva, dalla sceneggiatura alla realizzazione, fino al montaggio. L’obiettivo è sviluppare pensiero critico, competenze tecniche e narrative, favorendo un approccio inclusivo e interdisciplinare. Il suo elevato valore educativo, culturale e sociale, in linea con gli obiettivi del bando, integra la pratica cinematografica con nuove tecnologie e analisi critica, consentendo di acquisire competenze trasversali e sviluppare maggiore consapevolezza del linguaggio audiovisivo. Flying Dreams propone un modello di apprendimento esperienziale e laboratoriale, favorendo lo sviluppo del pensiero critico, della creatività e delle competenze digitali: l’uso di tecniche tradizionali e strumenti innovativi consente di sperimentare il cinema in maniera attiva e coinvolgente. La possibilità di realizzare un cortometraggio permette di applicare concretamente le conoscenze acquisite, rafforzando l’apprendimento attraverso la pratica. Inoltre, l’approccio interdisciplinare avvicina gli studenti alla storia del cinema e alle sue evoluzioni, offrendo una chiave di lettura per comprendere il valore artistico e comunicativo della settima arte. L’analisi critica delle immagini aiuta a interpretare i messaggi visivi e a sviluppare un pensiero analitico, mentre la partecipazione a concorsi cinematografici e la proiezione pubblica in una sala cinematografica valorizzano il percorso didattico e motivano gli studenti a confrontarsi con una platea più ampia. Il progetto adotta un approccio inclusivo, grazie a metodologie flessibili e strumenti di supporto personalizzati: il gioco di ruolo cinematografico, per esempio, favorisce collaborazione e sviluppo di competenze relazionali, creando un ambiente educativo equo e motivante. Infine, l’integrazione delle nuove tecnologie riduce il digital divide, fornendo strumenti utili per il loro futuro formativo e professionale, e grazie alla collaborazione con esperti del settore, e alla formazione per i docenti, il progetto rappresenta un modello educativo innovativo, replicabile e sostenibile, con un impatto duraturo sulla crescita culturale e sociale degli studenti.

Obiettivi

OBIETTIVI

  • Promuovere l’alfabetizzazione cinematografica con la pratica. • Stimolare creatività e narrazione visiva
  • Garantire inclusione per BES, DSA e NAI, con metodologie accessibili
  • Formare docenti per la replicabilità del progetto
  • Introdurre nuove tecnologie applicate al cinema
  • Creare prodotti audiovisivi originali, valorizzando il lavoro degli studenti
  • Incentivare la partecipazione a concorsi cinematografici

TEMATICA SCELTA

Contrasto al bullismo e al cyberbullismo

ATTIVITÀ PREVISTE

  • Alfabetizzazione al linguaggio audiovisivo
  • Analisi critica del film
  • Proiezioni presso sale cinematografiche
  • Laboratori di scrittura di sceneggiature e/o analisi di opere
  • Laboratori di produzione e/o postproduzione audiovisiva
  • Partecipazione a giurie per la valutazione di opere da parte di insegnanti o studenti
  • Proiezioni nell’ambito di Festival audiovisivi
  • Proiezioni di opere audiovisive a Scuola
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Iniziativa realizzata nell’ambito del Piano Nazionale Cinema e Immagini per la Scuola promosso da MiC e MiM

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